PROBLEM VALIDATION REPORT


1️⃣ MARKET SLICE SUMMARY

1.1 Target Market Umum

1.2 Market Slice Spesifik

Format: [Siapa] + [Kondisi spesifik] + [Lokasi / konteks]

1.3 Jenis Market

Existing Market
Resegmented Market
New Market
Emerging / Latent Market

1.4 Alasan Pemilihan Market Slice

Reachable – Identifiable – Homogeneous – Pain-driven – Economically active


2️⃣ PROBLEM HYPOTHESIS AWAL

Kami percaya bahwa [Market Slice] mengalami [Masalah spesifik] minimal [frekuensi] sehingga menyebabkan [konsekuensi nyata] dan saat ini mereka mengatasinya dengan [workaround].


3️⃣ DATA INTERVIEW

Metode Interview

Offline
Online (Call/Zoom)
Campuran

Ringkasan Profil Responden


4️⃣ PROBLEM ANALYSIS

4.1 Frequency Matrix

Problem yang Disebutkan Jumlah Kemunculan
Total Kemunculan: 0

4.2 Pain Intensity Scoring

1–3 → gangguan kecil | 4–6 → cukup | 7–8 → serius | 9–10 → sangat sakit / urgent

Problem Pain Score (1–10)
Rata-rata Pain Score: 0

4.3 Indikasi Consequence

Kerugian waktu
Kerugian uang
Kehilangan peluang
Stres / tekanan
Lainnya

4.4 Money Trail Detection

Pernah mengeluarkan uang
Pernah mencoba solusi lain
Membayar jasa tertentu
Mengorbankan waktu signifikan

4.5 Workaround Mapping


5️⃣ CORE PROBLEM YANG DIPILIH

Muncul paling sering
Pain tinggi
Ada konsekuensi nyata
Ada indikasi willingness to pay

6️⃣ KEPUTUSAN

Lanjut ke Phase 2 (Solution & Offer Design)
Pivot Solusi
Pivot Problem
Ganti Market Slice

7️⃣ REFLEKSI


STANDAR BUKTI & DOKUMENTASI

Screenshot chat (anonim diperbolehkan)
Foto catatan interview
Ringkasan rekaman wawancara
Dokumentasi observasi

Tanpa bukti, validasi dianggap lemah.

CHECKLIST KUALITAS LAPORAN

Market Slice jelas dan sempit
Interview minimal 10
Ada data kuantitatif sederhana
Core problem dipilih berdasarkan pola
Keputusan dijelaskan rasional

Jika laporan hanya berupa cerita tanpa analisis, maka belum memenuhi standar.